数字创客Digital Creator,出于兴趣爱好利用软件等数字化工具创作作品或开发出产品。
创客,越来越多地出现在媒体报道上的这个词,现在比较多说的是硬件创客Maker,主要是电子装置、计算机、人工智能的爱好者,创造发明一些酷炫的东西。很多人会觉得那是一小群热衷硬核技术的人玩的东西。
百度词条这么介绍“创客”
“创客”一词来源于英文单词”Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体。
“出于兴趣与爱好”,就是做什么、做到什么程度自己说了算,不是上级分配的任务,也不是交付客户订单而做一些自己并不喜欢的东西。这里的兴趣与爱好可不是纯粹出于好玩,创客之所以选择某一个项目课题,往往是在实践活动中碰到问题,要解决问题却找不到满意的方案,于是自己动手打造,顺带成就了一项创新,或是一篇作品。
而数字创客还包括软件开发、艺术家、设计师等诸多领域创作者。他们最简单的数字作品可以是在平板上画的一幅画,在电脑上创作的一篇文案,当然也可以在电脑上先将一组乐高积木在软件中拼搭出完整的样式,接着再完成实体积木拼搭。复杂的数字作品则可以是3D建模,乃至数字孪生Digital Twin系统。
数字化
数字创客与普通创客最大的区别在于,数字创客创作开发的设计起点是运用软件进行创作和开发。好比装修房子先用软件出效果图和施工蓝图,然后进行施工,做出实体作品或产品。做完实体作品/产品后,软件中的图纸和文档可以交流分享,也可以开放为源文件,正式开源,开放给公众。有意复制作品的朋友在源文件的基础上可以方便地修改来适应自己环境特定的条件,实现因地制宜的定制化复制。
数字空间的源文件与实体作品互为依托,实质上是数字孪生,数字化的源文件还可以突破时空限制进行存储、交换、修改以及测试新版本的创意。这方面最简单的例子可能就是平时工作都在接触的文档,先在软件上写好电子版,然后打印成实体文稿。电子文档方便分发传播,需要多方位进行创意改动时,也方便看到改动后的效果。不仅电子版的内容作品如此,就是硬件创客所做的实体模型甚至大型设备的数字孪生系统也是如此。电子版的修改比做出实体后再看效果要方便、高效很多。
创客的含义是多层次的,创这个字就有丰富的内涵,比如:
创意
可以是概念设计或规划,如创业计划、文案、故事板,也可以是艺术作品的立意、创作思路等
创作
制作完整的作品,主要为电子版内容,如小说、电子游戏、插画、音乐等
创造
建造/打造实体作品/产品,比如制作手工艺品、电子装置、机器人等
创制
对已经批量制造的产品进行定制
出于兴趣爱好或者自身需求解决问题而在以上领域内运用数字化工具进行创新活动的人就叫做数字创客。